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Developer/イベント解説

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ブロック関係のイベント
BlockBurnEvent ブロックが火により焼失したとき。
BlockIgniteEvent ブロックが火により燃えたとき。
BlockCanBuildEvent ブロックを設置したとき。
BlockPlaceEvent 上のBlockCanBuildEventの次に発生。
BlockDamageEvent ブロックの殴り"始め"に発生。
BlockDispenseEvent ディスペンサ―/ドロッパーが発射されるとき。
BlockExpEvent ブロックの破壊/かまどによる経験値の入手するときに発生。
BlockBreakEvent ブロックの破壊による経験値の入手するときに発生。
FurnaceExtractEvent かまどによる経験値の入手するときに発生。
BlockFadeEvent ブロックや炎が燃え尽きたり、ブロックが溶けたりする際に発生。
BlockFromToEvent 水や溶岩の流れが変わった時に発生。
BlockGrowEvent 植物が成長したときに発生。木の苗/きのこについては下のイベントとなる。
StructureGrowEvent 木の苗/きのこが成長したときに発生。
BlockFormEvent 雪が積もったり、水が凍ったり、天気でブロックが変化した場合に発生。
BlockSpreadEvent 炎が燃え移ったり、草ブロックが土に移ったりするときに発生。
EntityBlockFormEvent 雪だるまが雪を生成したときに発生。
BlockPistonEvent ピストンが動いたときに発生。
BlockPistonExtendEvent ピストンが伸びたときに発生。
BlockPistonRetractEvent ピストンが縮んだときに発生。
BlockPlaceEvent ブロックを設置するときに発生。
BlockMultiPlaceEvent ドアやベッド等、使用した際に二つ以上ブロックが設置される時に発生。
BlockRedstoneEvent レッドストーンの状態が変わるときに発生。
LeavesDecayEvent 葉が"時間経過で"消えるときに発生。
NotePlayEvent 音ブロックの音が鳴るときに発生。
SignChangeEvent 看板を設置し、文字を書いた後決定したときに発生。
エンチャント関係のイベント
EnchantItemEvent アイテムをエンチャントしたときに発生。
PrepareItemEnchantEvent エンチャントの候補が出たときに候補一つにつき一回発生。
エンティティ関係のイベント
EntitySpawnEvent Entityが発生するとき。
CreatureSpawnEvent Entityが生まれたとき。
ItemSpawnEvent Itemがドロップしたとき。
SpawnerSpawnEvent スポーンブロックからEntityが発生したとき。
EntityDamageEvent Entityがダメージを受けたとき。
EntityDamageByBlockEvent Entityがダメージをブロック(砂漠や溶岩など)から受けたとき。
EntityDamageByEntityEvent 他のEntityからダメージを受けたとき。
EntityDeathEvent Entityが死亡するとき。
PlayerDeathEvent Playerが死亡するとき。
EntityInteractEvent EntityとEntityがぶつかって押し合うとき。
EntityTargetLivingEntityEvent 攻撃するターゲットを決めたとき。
EntityTeleportEvent Entityがテレポートするとき。
EntityPortalEvent ポータルに出入りしたとき。
EntityPortalExitEvent ポータルから出たとき。
EntityPortalEnterEvent ポータルに入るとき。
ProjectileHitEvent 投げられたものが当たるとき。
ExpBottleEvent 経験値ボトルが割れるとき。
PotionSplashEvent ポーションが割れるとき。
ProjectileLaunchEvent 投擲物を投げたとき、但しアイテムを捨てるときはItemSpawnEvent。
EntityCombustEvent Entityが燃えたときに発生。
EntityCombustByBlockEvent Entityが溶岩等が原因で燃えたときに発生。
EntityCombustByEntityEvent 火の玉などが当たっても得たときに発生。
EntityExplodeEvent 爆発でブロックが破壊されたときに発生。
EntityRegainHealthEvent 体力が回復するとき。
EntityShootBowEvent 矢を打つとき。
CreeperPowerEvent クリーパーが雷を受け続けている間発生。
EntityChangeBlockEvent プレイヤー以外がブロックを変更するとき。
EntityBreakDoorEvent Entityがドアを破壊したとき。
EntityCreatePortalEvent ネザーポータルを作成したときに発生。エンドポータルはBlockMultiPlaceEvent
EntityTameEvent Entityを飼いならしたとき。
ExplosionPrimeEvent 爆発するとき。
FoodLevelChangeEvent 空腹度が変わるとき。
PigZapEvent 豚に雷が当たった時。
HorseJumpEvent 馬がジャンプするとき。
ItemDespawnEvent 地面のアイテムが消えるとき。
SheepDyeWoolEvent 羊を染色するとき。
SheepRegrowWoolEvent 羊に毛が生えたとき(草を食べたとき)
SlimeSplitEvent 小さなスライムが生まれるとき。
PlayerLeashEntityEvent リードをつなぐとき。
EntityUnleashEvent リードが外れるとき。
PlayerUnleashEntityEvent リードが外すとき。
天候関係のイベント
ThunderChangeEvent 落雷が発生するかどうかを変更したとき。
LightningStrikeEvent 落雷が発生したときに発生。
WeatherChangeEvent 天気が変わった際に発生。
ワールド関係のイベント
ChunkLoadEvent チャンクを読み込んだときに発生。
ChunkPopulateEvent チャンクが生成されたとき発生。
ChunkUnloadEvent チャンクがアンロードされたときに発生。
PortalCreateEvent ネザーポータルが生成されたときに発生。
SpawnChangeEvent スポーン地点が変更(World.setSpawnLocation())されたときに発生。
WorldInitEvent サーバーを起動し、プレイヤーがそのワールドに入ろうとしたときに発生。
WorldLoadEvent チャンク読み込みが完了したときに発生。
WorldSaveEvent World.save()が実行されたときに発生。
WorldUnloadEvent Worldがアンロードされたときに発生。